Det huset i utkanten av byen og sitter tomt bak en smuldrende vegg. Den ene hvisker om. Den som har gått over i årevis. Noen ganger er det noen få hjertelige sjeler som kryper inn, sies det, for å se hvilke skatter eller hemmeligheter de kan finne. De fleste finner ingenting-bare et tomt gammelt hus. Noen kommer rystet. Noen få kommer ikke tilbake i det hele tatt.
Du har sett dette huset før. Hvis ikke i denne byen, så i noen andre. Du har hørt ryktene-og hvis ikke, vel, en dag vil de finne deg.
Hva skjer med et hus når det sitter alene i så mange lange år? Hvilke sjalusier og hat pleier det stille? Hva hvisker ekko gjennom de tomme gangene? Hva venter, krøpet seg i de mørke rommene, sultet etter livets tilbakekomst?
For deg?
Det mørkeste huset er et mega-eventyr som tar deg med inn i et unikt skrekkområde. Det er laget for spillet du spiller akkurat nå, for å bli integrert i kampanjen din uavhengig av innstilling eller spillsystem
Product Specifications
- De mange dusinvis av rom i selve huset.
- Poeng med fortellende rekvisitter, kart, illustrasjoner og andre ressurser, alt designet for å lett lastes ned, kopiert eller på annen måte deles med spillerne, med minimal innsats fra GMs side.
- Husets hemmeligheter, en GMs guide som beskriver husets bakgrunn, konverteringsregler og husreglene som du vil bruke som PC -ene utforsker, og prøver å flykte fra, det mørkeste huset.
- Krysser terskelen, som gir spillerne karakterkonverteringsreglene og alt de trenger for å utforske (og prøve å flykte fra) det mørkeste huset.
- Karakterark, GM og spillerreferanseark og andre komponenter for å effektivisere spill.