Å stoppe muligheten for et sovjetisk fremskritt mot NATO krevde at noen av de høyeste dyktige troppene skulle forsvare langt frem i Vest -Tyskland for å forhindre at den viktige industrien og befolkningen faller i sovjetiske hender. Dette var oppgaven med det 11. kavaleriregimentet - det berømte Black Horse Regiment - i området godt kjent som Fulda Gap. Fulda -gapet var en pause i det defensivt gunstige terrenget som kanaliserte fremskritt direkte mot de viktigste amerikanske basene i Vest -Tyskland. Det var viktig at dette holdes så lenge som mulig.
Dette er det første spillet i den sentrale frontserien med spill. Det vil inneholde atomvåpen, kjemiske våpen, helikopterstøtte, luftstøtte, elektronisk krigføring og mange andre aspekter ved moderne krigføring. Fremtidige spill i serien vil omfatte Hof Gap -forsvaret, det tyske Northern Plains Defense og The Last Stand på Berlin.
Detaljer:
- Kompleksitet: 8 (av 10)
- Solitær egnethet: 8 (av 10)
- Tidsskala: 2 timer per kamp
- Kartskala: 500 meter per hex
- Enhetsskala: firma/platoon
Spillere: 1-4
Spillingstid: 2-50 timer
Designer: Adam Starkweather
Artist: Antonio Pinar
Scenarier:
5 scenarier inkludert
Komponenter:
- 4 22x34 kart
- 9 tellersark
- 1 Ruleshefte
- 1 scenario hefte
- 10 spillerhjelpemidler
- 2 D10 og 2 D6 terninger
- Boks og lokk
Product Specifications
- Detaljer:
- Kompleksitet: 8 (av 10)
- Solitær egnethet: 8 (av 10)
- Tidsskala: 2 timer per kamp
- Kartskala: 500 meter per hex
- Enhetsskala: firma/platoon
- Spillere: 1-4
- Spillingstid: 2-50 timer
- Designer: Adam Starkweather
- Artist: Antonio Pinar
- Scenarier:
- 6 scenarier inkludert
- Komponenter:
- 4 22x34 kart
- 8 tellersark
- 1 Ruleshefte
- 1 scenario hefte
- 10 spillerhjelpemidler
- 2 D10 terninger
- Boks og lokk
- Length : 12 cm
- Width : 9.5 cm
- Height : 2.5 cm