Historien om det arcane bord-top-spillet som ble et popkulturfenomen og den langvarige juridiske kampen som ble ført av dens kokreatorer.
Da Dungeons & Dragons først ble utgitt til et lite hobbyfellesskap, virket det neppe bestemt for mainstream-suksess-og likevel ble dette arcane bordplate-rollespillet et usannsynlig popkulturfenomen. I Game Wizards kroniserer Jon Peterson fremveksten av Dungeons & Dragons fra hobby -tidsfordriv til massemarkedsfølelse, fra det første samarbeidet til den senere feiden av sine skapere, Gary Gygax og Dave Arneson. Når spillets femtiårsjubileum nærmer seg, forklarer Peterson-en bemerket autoritet på rollespill-spill-hvordan D & D og dets skapere navigerte på suksessene, tilbakeslagene og kontroversene.
Peterson beskriver Gygax og Arnesons første møte og deres arbeid mot utgivelsen av spillet i 1974; grunnleggelsen av TSR og dens vekst som selskap; og Arnesons akrimoniske avgang og påfølgende utfordringer for TSR. Han forteller om de sataniske panikkanklagene om at D & D var hellig og farlig, og hvordan de gjorde spillet berømt. Og han kroniserer TSRs hensynsløse utvidelse og nær dødelig kamp, noe som kulminerte med selskapet i gjeld og overvidd og slutten på Gygax tapende kamp for å beholde kontrollen over TSR og D & D.
Med Game Wizards gjenoppretter Peterson historiske opplysninger som lenge er tilslørt av konkurrerende fortellinger spunnet av engangspartnerne. Denne posten demonstrerer rikelig hvordan den turbulente opplevelsen av å skape noe så viktig som Dungeons & Dragons kan få folk til å huske ting litt annerledes enn måten de faktisk skjedde på.
Product Specifications
- Book Exploring the Epic Battles and Adventures of Dungeons & Dragons.
- Har detaljerte kunstverk, kart og historier fra spillet.
- Et must for fans av Dungeons & Dragons and Fantasy Gaming.
- Length : 22.8 cm
- Width : 3 cm
- Height : 15.3 cm