De kom til denne planeten, og de valgte deg. De løftet folket ditt og lovet stor velstand. De ga visdommen og ressursene til å bygge byene dine skyhøye. De lærte deg måtene til kultur, vitenskap og krigføring. De lovet kunnskap for enhver villig til å lære. Kom, Archon, veilede innbyggerne dine til seier, under de vakre øynene til utbyggerne, våre velgjørere fra utover himmelen over.
I Origins: First Builders, Du er en archon, som styrer en befolkning av frigjørere, som påvirker byggingen av bygninger og monumenter, klatrer opp de tre mektige stjernetempene og deltar i et våpenløp alt i et forsøk på å sette det største preget på menneskehetens eldgamle historie.
Du starter spillet med en by som består av bare to bygningsfliser: Agora -flisen og palassflisen. Når spillet utvikler seg, vil byen din vokse i både størrelse og styrke når du legger til nye bygningsfliser, som hver har en spesiell evne som utløser når den først blir lagt til en by og når du stenger et distrikt. Din plassering på militærsporet indikerer belønningen du mottar når du angriper og sjansene dine for å bli første spiller.
Origins: First Builders spilles over en rekke runder, med en runde slutt først etter at hver spiller har gått. Hvis en slutttilstand ennå ikke er utløst, fortsetter spillet med en ny runde. På din side utfører du en av følgende handlinger:
Besøk Et møteplass med dine arbeidere for å få ressurser og flere borger- eller høyttaler terninger, avansere på stjernetelkene (og potensielt få stjernetegn), og gå videre og angripe på militærsporet.
Lukk Et distrikt, som vinner seierspoeng (VPS) og muligens gull for å matche et distriktskorts bygningsmønster, ytterligere bonuser basert på bygningene du aktiverer, og ytterligere VPS på slutten av spillet basert på verdien av Citizen Die du bruker for å lukke distriktet.
Bygge Et tårnnivå for å øke sluttspillets scoring basert på tårnhøydene og den matchende farget terning du bruker for å lukke distriktene dine.
Vokse din befolkning.
Sende.
Spillet avsluttes på slutten av runden når en eller flere av følgende forhold er oppfylt:
- På det meste er tre farger på tårnskiver fortsatt på lager.
- Ingen gull forblir over noe distriktskort.
- Ingen borgerne av riktig farge kan legges til innbyggertilbudet.
- En spiller har flyttet alle tre av stjernetegnene sine til det øverste plassen på hvert tempelspor.
Tempelområdet er delt inn i tre spor: Sea Temple, Forest Temple og Mountain Temple. Du scorer poeng bare for de to minst verdsatte templene, og når alle poengene er summert, er hvem som har flest VPS-seire.
Product Specifications
- Spillet designet av Adam Kwapiński, designeren av Nemesis, Lords of Hellas, Dark Ages.
- City Building Game i et unikt tema.
- Vakre kunst- og høykvalitetskomponenter, som gir deg et riktig forhold til temaet for spillet.
- Length : 30 cm
- Width : 30 cm
- Height : 7 cm