Neshilim, den avsatte despoten har brukt de siste månedene på å avdekke det som førte til hans undergang. Det var den forbannede kulten og deres bonde rabalders begjær for endring. Endring? For godt? For et sløsing med pust! Ingen bonde ville engang vite hva godt betydde ... men de var grunnen til at kollegene hans nå hang spredt på høye pigger, og han var på flukt.
Den nordlige Vidal -Sis, i de enorme åpne myrområdene - der ingen ønsket å være, enn si live - hadde lenge opprettholdt en liten befolkning av banditter, vagabonds, dissidenter og rabalder fra omkringliggende nasjoner. Nå og igjen ville disse nasjonenes hærer prøve å jakte på de verste av dem, bare for å uunngåelig falle til selve myren. Å rydde opp i området hadde aldri fungert, til tross for gjentatt innsats.
Det hadde tatt uker med å spore gjennom den enorme, stinkende sumpen for å finne ut hvilket obskuelt gjemmested som huset kulturen blant de tilfeldige bandittgruppene. Men han fant det til slutt, og det var på tide å sende en due til den irriterende halvling. Snart ville kulturen betale - en bit av gangen.
Hideout gir 5 scenarier, som er ganske forskjellige fra Abyssal Rift hovedkampanje. Skulle du klare å slå kulten, vil du sikre deg en trygg havn, i det minste for en tid, slik at du kan gjenopprette og gjenopprette. Men kulturen er nådeløs, så en dag kan du finne gjemmestedet ditt overkjørt. Aldri føle deg trygg; forbli årvåken.
- 1-6 spillere
- 30-800 min spilletid
- Alder 10+
Product Specifications
- 1-6 spillere
- 30-800 min spilletid
- Alder 10+
- Length : 4 cm
- Width : 31 cm
- Height : 31 cm