Beskrivelse
Høsten er ikke den beste tiden å klatre opp på et stillas i Moskva, men det er fremdeles langt bedre enn å gjøre det om vinteren. Tsar Ivan ønsker å se resultater, og teamet vårt vil bevise for ham at vi er de beste utbyggerne i byen. Vi er sikre på å avslutte de dekorative buene med de lyseste skinnende steinene og sikre vår plass på listen over regjeringens pålitelige arbeidere.
Sheila Santos og Israel Cendrero Gjør opp spilldesignduoen kjent som Llama Dice. Til dags dato har de lagt ut forskjellige titler med forskjellige spanske forlag (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies) og Red Cathedral er det første spillet de har publisert med Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock og Mycroft, Papua) og Chema Romain (El Mundo de Aguila Roja) tok seg av de grafiske elementene i spillet med en storslått hyllest til Ivan Bilibin, en ikonisk russisk kunstner fra det tjuende århundre. Til tross for at han er fra en langt senere periode, er merket hans veldig gjenkjennelig i spillet.
Den røde katedralen er et strategisk, Euro -brettspill der spillerne tar rollene som byggeteam. Deres jobb er å samarbeide for å sette opp St. Basils katedral i Moskva, som bestilt av Ivan The Terrible. Imidlertid vil bare en av dem kunne få tsarens fordel.
I løpet av spillet kan spillerne utføre en av disse tre handlingene: tilordne en del av katedralen, sende ressurser til den delen for å bygge den eller gå til spillbrettet for å oppnå mer ressurser. Hver av disse handlingene har sin egen mekanisme og krever at spillerne følger nøye med på hva de andre spillerne gjør.
Når delene av katedralen blir tildelt, tar spillerne besittelse av mellomrommene i hver av søylene som utgjør seksjonen. Jo flere seksjoner som er bygget og fullføringen av hver med sitt eget tårn, jo flere poeng vil spilleren bli gitt på slutten av spillet.
Spillerne kan sende ressurser til katedralseksjonene som de har hevdet. Når de fullfører hver av disse seksjonene, vil de få belønning i penger og prestisjepoeng. De vil også kunne installere dekorasjoner på de fullførte seksjonene for å oppnå enda mer anerkjennelse fra tsaren. Denne delen av spillet fungerer også som en klokke, siden når en gang har fullført konstruksjonen av deres sjette seksjon, bringer den til slutten av spillet.
Spillbrettet viser oss den ikoniske Rondel of the Red Cathedral. Det er her spillerne skaffer seg alle ressurstypene som trengs for å fullføre arbeidet med katedralen, samt for å få tjenester fra laugene og fagfolkene for å få mest mulig ut av turen til markedet. I det sentrale Rondel velger spillerne matrisen de ønsker å bruke og gå videre så mange rom som vises på toppsiden av nevnte die, for å oppnå ressursene som er angitt i det rommet som er bestemt av matrisen.
Den røde katedralen er et veldig tilgjengelig spill med hensyn til dets regler fordi det er veldig enkelt å forstå de forskjellige nivåene i spillet, men det er fortsatt veldig interessant med hensyn til strategi. Det er sikkert å glede de som er mer interessert i utfordringen som tilbys ved å prøve å strategisk optimalisere sin posisjon i hvert spill i stedet for kompleksiteten i reglene.
Product Specifications
- Middels vekt eurospill med unik mekanikk.
- Lett å lære, men med dybde og med mye variasjon mellom skuespill
- Vakre illustrasjoner og komponenter.
- 1-4 spillere. 80 minutters spilletid
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 5 cm