Den første prinsessen Mario reddet var Nintendo selv
I 1981 var Nintendo of America en ett år gammel virksomhet som allerede var på randen av fiasko. Presidenten Mino Arakawa, satt fast med to tusen usolgte arkadeskap for en dud av et spill 9Radar -omfang). Så han klekket ut en plan.
Tilbake i Japan designet en guttaktig, raggete stabskunstner ved navn Shigeru Miyamoto et nytt spill for de usolgte skapene med en sint gorilla og en liten hoppende mann. Donkey Kong hentet inn 180 millioner dollar i det første året alene og lanserte karrieren til en kort, lubben rørlegger ved navn Mario.
Siden den gang har Mario spilt hovedrollen på over to hundre kamper, og generert overskudd i milliardene. Han er mer gjenkjennelig enn Mickey Mouse, men likevel er han lite mer enn en bart i smekkens kjeledress. Hvordan fikk bare en smør av piksler så stor popularitet?
Super Mario forteller historien bak Nintendo-spillene millioner av oss vokste opp med, og forklarte hvordan et japansk handelskortselskap steg for å dominere den heftig konkurransedyktige videospillindustrien.
'Avslører så mye av hvordan [Nintendo] fikk dit de er-det er en utmerket lesning.' John Romero, kokrater av Doom, Wolfenstein 3D og Quake
'Alle fra en tilfeldig Mario-fan til en profesjonell videospillutvikler vil finne denne boken vel verdt å gjøre det.' Cliff Bleszinkski, Design Director, Epic Games og CoCreator of Unreal and Gears of War
'En grundig historie med Nintendos seire, skrevet av en entusiastisk og kunnskapsrik fan.' Publisher Weekly
Product Specifications
- Bok med den elskede Super Mario -franchisen.
- Dykk ned i den fargerike verdenen til Mario og hans eventyr.
- En underholdende og nostalgisk lest for Super Mario -fans.
- Length : 21.5 cm
- Width : 2.1 cm
- Height : 14.1 cm