På 2400 -tallet begynner menneskeheten å terraformere planeten Mars. Gigantiske selskaper, sponset av verdensregjeringen på jorden, setter i gang enorme prosjekter for å heve temperaturen, oksygennivået og havdekningen til miljøet er beboelig. I terraforming av Mars spiller du et av disse selskapene og jobber sammen i terraformingsprosessen, men konkurrerer om å få seierspoeng som ikke bare tildeles for ditt bidrag til terraforming, men også for å fremme menneskelig infrastruktur i hele solsystemet og gjøre andre prisverdige ting.
Spillerne skaffer seg unike prosjektkort (fra over to hundre forskjellige) ved å kjøpe dem til hånden. Prosjektene (kortene) kan representere alt fra å innføre planteliv eller dyr, kaste asteroider på overflaten, bygge byer, til gruvedrift av Moons of Jupiter og etablere klimagassindustrier for å varme opp atmosfæren. Kortene kan gi deg umiddelbare bonuser, samt øke produksjonen av forskjellige ressurser. Mange kort har også krav, og de blir spillbare når temperaturen, oksygenet eller havdekningen øker nok. Å kjøpe kort er kostbart, så det er en balanse mellom kjøpskort (3 megacredits per kort) og faktisk spiller dem (som kan koste alt mellom 0 til 41 megacredits, avhengig av prosjektet). Standard prosjekter er alltid tilgjengelige for å utfylle kortene dine.
Grunninntekten din, så vel som din grunnleggende poengsum, er basert på Terraform Rating (starter på 20), noe som øker hver gang du hever en av de tre globale parametrene. Imidlertid kompletteres inntektene dine med produksjonen din, og du får også VPS fra mange andre kilder.
Hver spiller holder rede på produksjonen og ressursene sine på spillertavlene sine, og spillet bruker seks typer ressurser: megacredits, stål, titan, planter, energi og varme. På spillbrettet konkurrerer du om de beste stedene for byfliser, havfliser og grøntfliser. Du konkurrerer også om forskjellige milepæler og priser verdt mange VP -er. Hver runde kalles en generasjon (gjett hvorfor) og består av følgende faser:
1) Player Order skifter med klokken.
2) Forskningsfase: Alle spillere kjøper kort fra fire privat trukket.
3) Handlingsfase: Spillerne tar svinger med å gjøre 1-2 handlinger fra disse alternativene: Å spille et kort, hevde en milepæl, finansiere en pris, bruke et standardprosjekt, konvertere anlegg til grønne fliser (og heve oksygen), konvertere varme til en temperatur heve og bruke handlingen til et kort i spill. Svingen fortsetter rundt bordet (noen ganger flere omganger) til alle spillere har gått.
4) Produksjonsfase: Spillerne får ressurser i henhold til deres terraformvurdering og produksjonsparametere.
Når de tre globale parametrene (temperatur, oksygen, hav) alle har nådd målet sitt, er terraformingen fullført, og spillet avsluttes etter den generasjonen. Tell din Terraform -rating og andre VP -er for å bestemme det vinnende selskapet!
Product Specifications
- Konkurrere om forskjellige milepæler og priser verdt mange VP -er
- Over 200 forskjellige prosjekter å fullføre
- 1 til 5 spillere i alderen 12 år og oppover
- Length : 2.8 cm
- Width : 11.6 cm
- Height : 11.6 cm